
在绘制家装设计效果图时,需要布置室内灯光,以达到良好的视觉效果和接近真实的模拟效果,目前,相关的光计量方法比较有限,主要是根据室内门窗的尺寸来计算光通量,这种方法存在很多缺点,比如精度不准确。
如果有窗帘等室内模型,也会影响光照量;对于室内明暗材质没有相应的规定对于变化的处理,以及对于特殊户型如天窗,或根据需要隐藏墙面,该算法不能满足测光要求。
提供一种家装用光计量设计的通用方法,基于物理绘制引擎,采用基于物理的科学方法对公寓内部空间进行辐射检测,户型等外部因素可以测出真实的室内光照强度,然后根据检测到的光照强度确定光照方法,得到了良好的渲染效果。
场景加载:加载房屋文件,构建房屋场景,忽略室内原有的手动灯光,只加载灯光类型的hdr亮度图,以获得真实的照明效果,生成辐射检测点:根据每个房间的不同面积,计算辐射点位置,生成辐射点阵信息。
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